项目概述

我水平

VR/AR行业概述和案例分析.

本节帮助学生了解XR不断增长的应用 技术,并帮助他们引导他们走上可能的专业发展道路.

  • 企业
  • 教育
  • 娱乐(媒体和游戏)
  • 医疗

VR和开发环境的用户体验

本讲座将给学生一个必要的工具和概念的概述 使用Unity为Oculus创造VR体验.

  • VR头显市场回顾(硬件要求,GPU基本概念)
  • VR用户体验设计导论
  • 介绍Unity3D虚拟现实
  • 混合现实设备Magic Leap和Hololens的实际演示.
  • 项目描述:为一个视频应用创建一个VR用户界面

介绍在Unity中创建完整的虚拟环境

这个动手讲座将向学生展示如何安装和创建一个基本的VR体验 并获得c#编程语言的介绍.

  • 理解VR的运动
  • 介绍VR的选择和修改方法
  • 在Unity中使用光线控制和物理
  • 使用Unity Store
  • 添加与基本c#代码的交互
  • 项目:创建一个交互式室内设计项目.

用A-Frame创建一个交互式VR游戏

本课学生将使用物理库以及更高级的工具创建一个游戏 编程概念.

  • 游戏用户体验的基本介绍
  • 虚拟现实控制器简介(oculus quest)
  • 在Unity中使用自定义3D模型
  • 添加空间声音
  • 用c#编写一个记分器
  • 项目:打鼹鼠虚拟现实游戏

用Unity和Vuforia创建一个增强现实艺术画廊

本课程将使用Vuforia,一个增强现实插件为Unity创建一个交互式的 海报. 本项目将导出到iPhone和Android手机.

  • AR是如何工作的(标记vs无标记)
  • 混合现实市场介绍(hololens, magicleap, nreal)
  • 联想幻影AR类演示
  • 安装Vuforia
  • 为AR模型添加交互
  • 使用Vuforia和Unity进行对象跟踪
  • 添加声音
  • 将应用程序导出到移动环境

项目:为Android或iPhone创建一个交互式AR海报